viernes, 23 de diciembre de 2016

Actividad 7: Inspiraciones para aprender

A continuación se presenta un análisis del proyecto BdeBarna, el cual está relacionado con la cartografía, en el cuál se publican experiencias de los usuarios, vivencias e historias de lugares de la ciudad de Barcelona.



Ciudadanía digital
Herramienta creada por y para la sociedad, además beneficia el desarrollo de relaciones sociales.
Contribuye al proceso de alfabetización digital de los participantes.
Se puede compartir información lo que permite que la sociedad sea participativa.
Continua formación.
Usuarios con identidad digital
Cibercultura
Diferente forma de transmitir información
PLE
Investigar fuentes de información
PLE de entrada: obtenemos las diferentes historias de Barcelona
PLE de salida: compartir contenidos, historias e información con los demás usuarios.
Software libre
Proyecto colaborativo
Cualquiera puede publicar o modificar
Libertad de utilización
Desarrollo Comunitario en la sociedad red
Participación activa ciudadana
Redes de colaboración y participación ciudadanas
Beneficios comunes
Responsabilidad en su utilización
Mapeo Social
Análisis e interpretación de la ciudad
Mejora de aspectos públicos
Fomenta el uso de las TIC
Inteligencia colectiva
Participación y colaboración
Compartir la historia de la ciudad
Experiencias reales



Implicaciones didácticas


El proyecto permite trabajar gran variedad de contenidos, además debido a la sencillez en su utilización tiene grandes posibilidades para llevarla al aula. La principal es para Ciencias Sociales, ya que con esta herramienta los alumnos podrán conocer los diferentes lugares históricos de Barcelona, así como la utilización de la cartografía, u orientación espacial y temporal.



En relación con las competencias que se podrían tratar con esta aplicación serían las siguientes:
  • Competencia digital: es esencial a la hora de realizar un entorno de enseñanza aprendizaje basado en la web pero relacionado con el mundo físico. 
  • Competencia de aprender a aprender: la herramienta es un gran recurso para conocer las habilidades para iniciarse en el aprendizaje de la web. 
  • Competencia social y cívica: el reconocimiento de participar de forma activa y constructiva de manera que se puedan reconocer las necesidades o mejoras en la comunidad. 
  • Sentido de la competencia y espíritu emprendedor: está relacionado con la habilidad de transformar las ideas en actos, lo que supone una habilidad para planificar y gestionar el proyecto con el fin de conseguir un objetivo. 
  • Competencia lingüística: aunque parece incuestionable esta competencia, podemos añadir que se desarrolla con la tarea de comunicar de manera realista con otras personas, participando en un espacio discursivo donde conviven con otras personas.

¿Cómo mejorar nuestra identidad digital?


María Martínez:
Tras haber trabajado la identidad digital y haber visto el peligro que hay al compartir la información en la red, veo necesario el filtrar más la información que subo a la red, así como la privacidad de mis redes, para que solo sea visible la información que yo subo a las personas que tengo en mis redes.
De cara al futuro, como futura docente, después de analizar algunos perfiles de maestros, he visto que hay una gran cantidad de información, ayuda y herramientas en la red, que harían posible llevar a cabo una docencia mucho más actualizada e innovadora. También es interesante mantenerse actualizado en cuanto a investigaciones y cambios producidos en lo que educación se refiere.Con esto, he podido ver que hay que mantenerse actualizado para poder ofrecer una buena enseñanza en el futuro.

Itziar Navarro:
Una vez trabajado en clase el concepto de identidad digital, que se define como el rastro de cada usuario deja en la red como resultado de su interacción, podemos añadir algunas mejoras como por ejemplo:
Debemos mostrarnos transparentes frente a la red, sin miedo de mostrarnos tal y como somos.
Mantener unas reglas digitales, teniendo en cuenta el contenido que es apropiado y cuál no.
Diferenciar entre lo público y lo privado, ya que hay contenido que publicamos que es privado pero puede ser accesible a todos los públicos.
Hay bastantes más consejos que éstos para mejorar y proteger tu identidad digital, pero para mí, junto con configurar la privacidad de nuestras redes, considero que son los esenciales.

Olga Pérez Bailac
Si se busca mi nombre completo en Internet los primeros resultados que sale son relacionados con Prezi, aunque nunca he realizado ninguna presentación con esta herramienta. Los siguientes enlaces con relacionados con diferentes blog que he realizado durante los años de universisdad y, por último varios resultados de carreras populares.
En relación con las redes sociales que tengo solo tengo Twitter e Instagram. La primera de ella la tengo inutilizada desde hace algunos meses, solo la utilizo para conocer resultados o noticias de atletismo y fútbol, así como noticias de los Carnavales de Cádiz. Por otro lado, Instagram apenas subo fotos cada cinco o seis meses, lo utilizo mayormente para lo mismo que la anterior.
Por otro lado, ambas las tengo con la mayor privacidad posible; ya que soy muy consciente de los riegos que posee la apertura de estas y solo permito que vean mis redes personas a las cuales acepto. Por otro lado, hasta hace un año tenía también Facebook pero sentí la necesidad de cerrarla porque la tenía completamente inutilizada.
Considero que para mejorar esta identidad respecto a un futuro profesional, podría utilizarlas compartiendo las experiencias que vivo siendo monitora voluntaria, así como compartir noticias o recursos educativos que me gusta buscar en mi tiempo libre.

Actividad 4: Adivina adivinanza


Actividad 5: Creación de una App educativa



El desarrollo de esta actividad consistía en la realización de una aplicación para móvil a través de la página “Mobincube”. En ella debían aparecer tres elementos mínimos:
  • Una fotografía: la cual hemos añadido en la página de bienvenida y en la página de información.
  • Un vídeo: anclado a la barra menú, que enlaza directamente con Youtube.
  • Texto: incluido en el apartado de información, en el cual hemos explicado cómo se desarrolla la actividad.
Por otro lado, hemos querido añadir un mapa de la ciudad de Murcia señalando los lugares a los cuales pueden ir los alumnos a realizar el trabajo, así como un listado con los sitios a los que enlaza una página web con información la cual podrán utilizar para el desarrollo de la actividad.



Link de descarga de la APP: http://mobincube.mobi/H892PC

Nota: los cortes en el desarrollo del vídeo se deben a la aparición de publicidad en varias ocasiones.

martes, 8 de noviembre de 2016

Actividad 3: PLE

A continuación se presentan las 15 herramientas que hemos elegido, siendo cinco de cada proceso (entrada, procesado y salida).



PLE de entrada: son las herramientas que usamos para recopilar información sobre un tema. Para ello usamos buscadores, metabuscadores, buscadores verticales…

Copernic (meta buscador) de pago. Aunque también hay una versión gratuita (copernic agent basic). Es un programa que debe ser instalado en el ordenador. Una de sus ventajas es que los resultados de cada búsqueda se quedan guardados para poder consultarlos posteriormente. Se puede integrar con Internet Explorer. Tiene una ventana de búsqueda y se puede descargar un programa para realizar búsquedas dentro del propio ordenador. Además, busca en un total de 65 buscadores y da un resultado en el que evita repeticiones y enlaces en desuso o sin actualizar.

Wikipedia: es una enciclopedia online en la cual podemos encontrar casi toda la información que deseemos con un formato sencillo y fácil de entender, ya que se estructura por apartados y usa un lenguaje sencillo.

Reddit: se trata de un marcador social donde se agregan y agrupan contenidos sobre un mismo tema y los usuarios pueden votar a positiva o negativamente para que aparezcan más o menos destacados. Esta es una gran ventaja ya que a la hora de buscar información tenemos la ayuda de guiarnos de las publicaciones más valoradas positivamente, dejándolas en primer lugar, por lo que ahorramos tiempo de leer información que no es lo suficientemente completa.

Metacrawler (meta buscador): en él se encuentran datos de distintos buscadores como Google, Yahoo, Bing, etc… aunque no posee de base de datos propia. Además en él se pueden buscar fotos, vídeos, noticias, negocios y teléfonos. Es gratuito, aparecen resultados de foros y principalmente tiene noticias internacionales.

Alta vista: se trata de uno de los buscadores más antiguos de internet, pues se lanzó en 1995. Llegó a ocupar el primer puesto como buscador, que más tarde le arrebató Google. En cuanto a su formato, es muy similar a Google, puedes buscar noticias, fotos, vídeos, etc.


PLE de procesado: es aquel que actúa como biblioteca digital de la producción propia o temas de interés. Estas páginas contienen información personal, tal como quiénes somos, aficiones, gustos…

Blogger: es un servicio gratuito ofrecido por Google que permite crear, publicar y compartir contenidos sin necesidad de altos conocimientos informáticos. Permite compartir todo tipo de información y es necesario el registro.

Zoho Docs: herramienta online que permite la creación de textos e incluye un procesador de textos, hojas de cálculo, bloc, realizador de presentaciones multimedia, etc.

4shared: se trata de un servidor de alojamiento de archivos en la nube. Los usuarios pueden cargar los archivos y utilizar la aplicación como un disco duro virtual. Además existe la opción de compartir archivos subidos a la nube a través de enlaces.

Spotify: es una aplicación gratuita utilizada para la reproducción de música, con un amplio catálogo de canciones y artistas; además permite la creación de listas de reproducción agrupando así, por ejemplo, distintos artistas. Es necesario el registro.

Wikispaces: servicio de alojamiento para el pensamiento colectivo en el que se puede crear un espacio personal en forma de wiki. Con esta aplicación se fomenta la creación de documentos entre muchas personas, estos documentos son editables. 



PLE de salida: Nos permiten compartir la información adquirida o la información que nosotros mismo hemos producido gracias a la información adquirida anteriormente para contribuir en la búsqueda o aprendizaje de otras personas interesadas en el mismo tema.

Facebook: Es una red social donde puedes compartir con tus contactos tus pensamientos, información interesante.

Twitter: Es otro red social en la que también puedes compartir información con tus contactos y otras personas que también estén interesados en los mismo temas.

Pinterest: Es una red social para compartir imágenes y que también permite crear y administrar tableros personales temáticos por lo tanto esta herramienta también podría utilizarse como una herramienta de proceso. Como beneficio principal se da el poder compartir cualquier cosa de un blog personal, y a través de esta RRSS se le da mayor difusión.

Gmail: Es un servicio de correo electrónico por el que podemos mandar mensajes y documentos adjuntos a nuestros contactos.

Skype: es un software que permite comunicaciones de texto, voz y vídeo sobre Internet, por lo tanto es muy útil para compartir información.


Estas herramientas las hemos agrupado en un symbaloo, las cuales están divididas en tres grupos:

  • Rosa: herramientas de entrada
  • Naranja: herramientas de procesado
  • Blanco: herramientas de salida

A continuación presentamos nuestro symbaloo.




Además, realizamos una presentación Power Point que se puede haciendo clic aquí.





También asistimos a las I jornadas de Entornos Personales de Aprendizaje, realizadas el 27 de octubre de 2016, en el salón de actos del edificio Luis Vives.


Este primer esquema es de la parte presentada por María Paz Prendes, la cual hizo una presentación de en qué consistía el Proyecto Capple

martes, 25 de octubre de 2016

Evaluación actividad 2.

Grupo 6 "TIC-tac". Se trató de una dinámica diferente, ya que han buscado información nuestra en internet y nos han hecho ver que tenemos cosas públicas sin saberlo, y por lo tanto plantearnos el tipo de cosas que publicamos y la privacidad de nuestras redes. Además han creado un debate sobre dónde estaría el límite de nuestra “libertad de expresión ” como futuros docentes.


Grupo 7 "acTICvamente". Ha sido una dinámica interesante en la que nos hemos podido poner en el papel del niño y se ha realizado una actividad en la que se podría ayudar a los niños que tienen algún tipo de problema con los demás.
Negativo nada, solo lo de simular la conversación de whatsapp que con los niños no sabríamos cómo se llevaría a cabo.



Actividad 2: Desenmarañando los riesgos asociados al uso de la red

Introducción
Debido a que las redes sociales están en auge en la actualidad, surgen numerosos problemas al utilizarlas de forma incorrecta, y por eso vamos a tratar tres de los riesgos asociados a internet en esta dinámica como son el ciberacoso, grooming y sexting.

Objetivos
  • Conocer qué tipos de perfiles son más propensos a sufrir grooming o sexting
  • Demostrar cómo sería el desarrollo de estos casos
  • Dar a conocer los numerosos casos de estos dos términos que hay en la actualidad
  • Propiciar el debate para encontrar posibles soluciones.

Destinatario
La dinámica la vamos a enfocar para adultos, en este caso futuros docentes, para que de esta forma puedan ver el peligro de las redes ya que están a la orden del día cada vez más, y ellos deben estar informados para transmitirles a sus alumnos los posibles peligros y evitar que esto les suceda.

Duración
Es una dinámica que durará unos 20 minutos dependiendo del debate y las dudas que surjan.

Materiales
Serán necesarios unos ejemplos de casos reales impresos, además de unos perfiles falsos que habremos creado previamente así como las supuestas conversaciones de ese caso entre víctima y acosador.

Desarrollo
Comenzaremos la actividad explicando que nos vamos a centrar en solo tres riesgos del uso de las redes sociales, los cuales serán ciberacoso, grooming y sexting, ya que están muy relacionados, y pasaremos a repartir una serie de noticias reales para que las lean e intenten identificar de qué riesgo se trata exactamente:



1. "Unos alumnos de un colegio privado de Madrid crearon un grupo de WhatsApp que se llamaba «Pelea de Gallos». Se trataba de una especie de concurso consistente en meterse con el contrario. Resultaba vencedor quien más humillara al otro. Los angelitos promotores de la idea tenían apenas 10 años".


2. "Una menor, acompañada de sus padres, presentó en comisaría ayer una denuncia en la que acusó a su novio de difundir por WhatsApp fotos íntimas que ella le había enviado como prueba de su amor. Al parecer, el adolescente no pudo resistir la tentación de reenviar la imagen a sus colegas, lo que llegó a conocimiento de la víctima y de sus padres.
Este nuevo caso surge apenas una semana después de que cinco alumnos del instituto vigués de O Calvario fuesen imputados por difundir autorretratos de una niña de 13 años que posó desnuda y con ropa interior ante un espejo. El mayor caso fue el año pasado, cuando escolares de dos institutos desfilaron por comisaría. En un centro hubo 49 imputados. En otro se cortó a tiempo con 3 implicados. Ante la proliferación de casos, los expertos consultados están preocupados por la falta de educación de los colegiales sobre los riesgos de las redes sociales".


3. "La Guardia Civil detuvo en 2008 a un joven de 21 años como presunto autor de delitos de amenazas y acoso a menores a través de Internet para conseguir relaciones sexuales con ellos.
El detenido se hacía pasar por un joven adolescente en diversas salas de chat, se ganaba la confianza de otros varones y les solicitaba fotografías. Con ellas realizaba fotomontajes para que los jóvenes apareciesen en actitudes insinuantes y provocativas. Además guardaba las conversaciones mantenidas con ellos, que junto con los montajes fotográficos usaba para chantajearles: si no mantenían relaciones sexuales con él, las haría públicas.
Se le incautaron unas 7.000 conversaciones mantenidas mediante programas de mensajería instantánea, así como un centenar de fotomontajes. El número total de víctimas de este individuo, que podría ascender a 1000".


4. "Laura era una adolescente mexicana que por medio de internet conoció a un chico. Tras conversar en varias ocasiones a través de las redes sociales, este chico la invitó a salir. Laura se resistió pero él fue insistente hasta que logró ganarse su confianza y despertó el interés de la chica por conocerlo. Cuando por fin accedió, Laura fue secuestrada y sufrió toda clase de maltratos. Su amigo de Internet la obligó a prostituirse hasta que fue rescatada. Ahora comparte su caso en foros para prevenir a las adolescentes que, como ella, creen que pueden encontrar amigos o al hombre de sus sueños a través de Internet".



Una vez identificados, nos centraremos en sexting y grooming y pasaremos a la siguiente dinámica. En ella, repartiremos una serie de fichas que adjuntaremos abajo, en ellas habrá unos perfiles de instagram falsos creados por nosotras (1) y preguntaremos cuál de esos perfiles creen que puede ser propenso a ser víctima. En otra ficha (2), se habrá creado otro perfil para que discutan si tiene el perfil de acosador, que en este caso será así.
Luego pasaremos a tres fichas en las que tendrá lugar la supuesta conversación, de forma que, en la primera (3), se verá cómo van cogiendo confianza, en la segunda (4), ya habrá un intercambio de imágenes y en la última (5) la amenaza para que le pase más fotos, pero esta última conversación, será desordenada para que entre todos intenten ordenarla.
Por último, daremos una serie de datos como que cada vez las edades de los menores que son víctimas es más baja o estadísticas de qué porcentaje de niños es probable que sufran este tipo de problemas (6).



Imágenes 1, 2 y 3



Imagen 4



Imagen 5


Imagen 6




Conclusión
Con todo esto podemos ver que cada vez los niños empiezan a usar en edades más tempranas las redes sociales y no son conscientes de los peligros que esto conlleva. Además de que publican muchos datos personales en los perfiles de forma pública y quedan expuestos a todos estos riesgos. Por ello, es importante que desde pequeños, se les ayude a usar las tecnologías de una forma adecuada, e ir avisando de los posibles riesgos que corren al publicar fotos y datos en las redes.